Excalibur electronic 975-3-EFG PDAs & Smartphones User Manual


 
Sicherheit bringt und Ihren Turm in
Aktion setzt. Um eine Rochade
auszuführen, bewegen Sie einfach
den König zwei Felder in Richtung
Turm. Der Zug wird ausgeführt,
indem der König zwei Felder in
Richtung Turm gezogen und der
Turm anschließend auf das soeben
vom König überquerte Feld gesetzt
wird. Nur eine Rochade ist pro
Spieler in jeder Partie erlaubt. Eine
Rochade ist erlaubt, wenn weder
der König noch der entsprechende
Turm bisher bewegt wurden, die
Felder zwischen beiden Figuren frei
sind, keine feindliche Spielfigur die
Felder bedroht, durch die der König
zieht, und wenn der König nicht im
Schach ist.
En passant: Dies ist ein
spezieller Bauernschlag, der nicht
oft vorkommt, aber mitunter zu
passe kommt. Der Zug hat die gute
Absicht, die Partie vor der
Blockade durch feststeckende
Bauern zu bewahren. Das Schlagen
en passant (französich für “im
Vorrübergehen”) ist nur möglich,
wenn die Bauern einer Seite bis zur
fünften Linie vorgerückt sind und
ein feindlicher Bauer auf der
Nachbarvertikalen dann zwei
Felder von der Grundlinie vorwärts
zieht. Der Spieler, dessen Bauer auf
der fünften Linie steht, kann im
nächsten Zug den gegnerischen
Bauern schlagen, als wäre er nur ein
Feld vorwärts gezogen. Wenn der
Spieler nicht sofort in dieser Weise
schlägt, verliert er die Möglichkeit
dazu.
Beförderung: Ein Bauer kann
befördert werden, wenn er den
ganzen Weg bis zur gegnerischen
Grundlinie geschafft hat. Er wird
sofort als Teil des Zuges befördert -
zur Dame, zum Turm, Läufer oder
Springer, was immer sein
Eigentümer wählt. Da die Dame die
stärkste Figur ist, wird sie fast
immer als Beförderungs-figur
gewählt. Durch die Beförderung
können mehrere Damen einer Farbe
gleichzeitig auf dem Spielfeld sein.
Schach: Wenn der König ange-
griffen wird (in Schach ist), ist der
Spieler verpflichtet, seinen König
zu schützen, entweder durch das
Ausweichen auf ein anderes Feld,
das Ziehen einer eigenen Figur
zwischen den König und die
angreifende Figur (Blockieren)
oder durch das Schlagen des
Angreifers.
Spielende: Wenn der König
eines Spielers im Schach ist und
weder fliehen noch blockieren
kann, dann ist der König
schachmatt und die Partie endet
zum Vorteil des Gegners. Es spielt
dabei keine Rolle, wie viele
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DEUTSCH
Schachregeln und
Tips
Spielziel: Schachmatt
Spielvorbereitung: Weiß begin-
nt das Spiel und hat daher einen
kleinen Vorteil. Das Schachbrett ist
so aufzustellen, daß jeder Spieler in
der von sich aus gesehenen rechten
oberen Ecke ein weißes Spielfeld
hat. Die Türme werden in den jew-
eiligen Eckfeldern links und rechts
aufgestellt. Die Springer werden
auf die Felder daneben gestellt.
Neben diesen stehen die Läufer,
und in der Mitte Dame und König.
Die weiße Dame ist immer auf dem
weißen Feld, die schwarze Dame
auf dem schwarzen Feld (“Damen
auf ihrer eigenen Farbe”). Die acht
Bauern werden auf den Feldern in
der zweiten Reihe vor den
“Offizieren” aufgestellt.
Ziehen der Figuren: Gehen Sie
zur HELP-Funktion unter
OPTIONS. Alle erlaubten Züge für
jede einzelne Figur werden
nacheinander gezeigt. Mit der Hilfe
von LCD werden Sie schnell und
praktisch die Züge aller Figuren ler-
nen.
Die Bauern können nur vorwärts
ziehen. Bei seinem ersten Zug von
seiner Position in der zweiten Reihe
hat der Bauer die Möglichkeit, ein
oder zwei Felder zu ziehen, danach
jedoch kann er nur jeweils ein Feld
pro Zug weiterziehen. Der Turm
kann jede beliebige Anzahl von
Feldern ziehen, aber nur horizontal
und vertikal. Der Läufer bewegt
sich nur auf den Diagonalen vor-
wärts. Die Dame kann in jede
Richtung über unbesetzte Felder
ziehen, kann sich daher also in jede
freie Richtung bewegen. Außer
dem Springer kann keine Figur über
eine andere, gleich welcher Farbe,
springen, oder die Richtung
während des Zuges ändern. Der
Springer zieht L-förmig, zwei
Felder vorwärts oder rückwärts und
dann eins zur Seite. Der König
kann in jede Richtung ziehen,
allerdings nicht in ein Schach
(Angriff durch eine feindliche
Figur).
Besondere Züge
Schlagen einer Figur: Außer
dem Bauern schlagen alle Figuren
in der normalen Zugrichtung, wie
oben beschrieben. Die Bauern
allerdings, die normalerweise nur in
einer geraden Linie vorwärts
ziehen, können nur Figuren auf
dem linken oder rechten Feld diag-
onal vor ihrem eigenen schlagen.
Ein Spieler ist nicht gezwungen,
eine Figur des Gegners zu schlagen.
Rochade: Das ist ein bedeuten-
der Zug, der Ihren König schnell in
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