Excalibur electronic 975-3-EFG PDAs & Smartphones User Manual


 
33
32
FRANÇAIS
« = » indique que l’ordinateur est
en mode deux joueurs. Enfin, l’af-
fichage d’un « ! » est destiné à vous
avertir qu’une de vos pièces est
menacée de prise (ceci est analogue
à l’amicale mise en garde utilisée
quelquefois par les joueurs
humains lorsqu’ils attaquent une
dame ennemie).
Les niveaux de jeu
En général, plus le niveau de jeu
choisi sera élevé, mieux le Pocket
LCD jouera et plus longue sera sa
réflexion lors de ses coups. Les
quatre premiers niveaux (1, 2, 3 et
4) sont les niveaux débutant et exi-
gent environ 4, 8, 12 et 16 secondes
par coup. Le niveau 5 est un niveau
fixe de recherche de demi-coups.
Les niveaux 6 à 15 prennent envi-
ron 1 seconde par numéro de
niveau, le niveau 6 prenant par
conséquent en moyenne 6 secondes
par coup. Les niveaux 16 à 72
prennent environ 2 secondes par
numéro de niveau. Le temps
employé dépendra de la position,
du stade auquel se trouve la partie
et de l’état d’activation ou de dés-
activation de l’option niveau de
FAST (jeu rapide) (voir section
intitulée « OPTIONS » aux pages
XXX).
Le niveau 73 est un niveau
d’analyse. L’ordinateur d’échecs
LCD prendra pour faire son coup le
temps qu’il vous plaira, ou il fera
son coup lorsque sa recherche lui
aura fait découvrir une position
d’échec et mat. Le niveau 73 con-
vient à la résolution des problèmes
(tels que les problèmes de MAT
disponibles parmi les OPTIONS)
ou pourra même faire fonction
d’adversaire. Lorsque vous serez
las d’attendre, appuyez sur la
touche GO pendant que l’ordina-
teur est en train de réfléchir et
celui-ci cessera de réfléchir et fera
le meilleur coup qu’il aura trouvé
jusque là.
Jeu automatique
Si vous souhaitez regarder l’or-
dinateur terminer automatiquement
une partie à votre place, appuyez
sur la touche 2nd. Remettez à zéro
le nombre de joueurs à l’aide de la
touche PLAYER. Appuyez main-
tenant sur la touche CLEAR puis la
touche GO TWICE et vous pour-
rez regarder la partie se jouer toute
seule. Vous pourrez à tout moment
arrêter le jeu automatique en
appuyant sur la touche GO. Vous
ramènerez ainsi à un le nombre de
joueurs.
Instruction des
ouvertures
th
é
oriques
L’ordinateur d’échecs Pocket
LCD vous facilite l’apprentissage
FRANÇAIS
gagné la partie, appuyez sur la
touche RATING pour voir votre
nouvelle évaluation. Ou appuyez
sur OPTIONS de nouveau pour
montrer:
LOSE (perdu)—si vous avez
perdu la partie, appuyez sur la
touche RATING pour voir votre
nouvelle évaluation. Ou appuyez
un troisième fois sur le selecteur
d’OPTIONS afin de voir:
DrAW (partie nulle)—si la partie
s’est soldée par un nul, appuyez sur
la touche RATING pour voir votre
nouvelle évaluation. Ou appuyez
sur le sélecteur d’OPTIONS pour
retourner à l’affichage d’evaluation
sans changement.
Pour jouer
les pièces noires
Pour jouer contre les pièces
blanches (pour que Pocket LCD
commence la partie) appuyez sur la
touche GO avant de jouer votre
premier coup. Vous verrez les
pièces blanches remplacer les
pièces noires et vice versa.
Le message de
partie nulle
Pendant la partie, la mention «
DRAW » (partie nulle) s’affichera
à l’écran de votre Pocket LCD
après toute triple répétition d’une
position ou si aucun pion n’a été
déplacé ou aucun échange n’a eu
lieu pendant les 50 derniers coups.
Devant une telle situation, les
règles du jeu d’échecs précisent
qu’un joueur peut revendiquer une
partie nulle. Vous pourrez, si vous
le souhaitez, négliger ce message et
poursuivre la partie. En cas de pat,
l’écran affichera la mention «
STALE ».
Le message de fin
de partie
L’ordinateur d’échecs Pocket
LCD annoncera le mat en deux
coups MAtE2 et le mat en trois
coups MatE3. Il affichera « MAtE
» lors d’une mise en échec et mat.
Si vous mettez votre ordinateur
d’échecs Pocket LCD en échec et
mat, la mention « LOSE » (défaite)
s’affichera à l’écran. Si vous
souhaitez revendiquer une victoire,
une partie nulle ou si vous
souhaitez abandonner, appuyez d
‘abord sur la touche 2nd et ensuite
sur la touche NEW GAME.
Les symboles de l’écran
L’affichage à l’écran du signe ,
est destiné à vous rappeler que
vous êtes en échec. L’affichage à
l’écran du symbole « O » signifie
que la partie en cours est suscepti-
ble d’évaluation. L’affichage du signe