Excalibur electronic 975-3-EFG PDAs & Smartphones User Manual


 
défense slave
28. Nimzo-Indienne, Rubinstein
29. Nimzo-Indienne, classique
30. L’ouest-indienne
31. L’ouest-indienne,
Pétrosienne
32. La défense Bogo-indienne
34. La défense Gruenfeld
Les coups et explications de ces
ouvertures célèbres sont exposés
dans de nombreux ouvrages sur les
échecs.
Pour créer votre
propre ouverture
Pocket LCD vous permet aussi
d'installer n'importe quelle ouver-
ture, classique ou de votre propre
invention pour vous entraîner.
Appuyez sur la touche 2ND, puis
PLAYER REPEATEDLY jusqu'à
ce que l'écran affiche 2PLAYr.
Appuyez sur CLEAR, puis jouez
les coups des deux joueurs jusqu'à
ce que vous atteigniez la position
sur laquelle vous voulez vous
entraînez. Ensuite, appuyez sur
2ND, puis PLAYER REPEATED-
LY jusqu'à ce que l'écran affiche
1PLAYr. Appuyez sur CLEAR et
jouez contre Pocket LCD à partir de
cette position.
Parties historiques
Au début de la partie, vous avez
la possibilité de choisir l'une des
seize parties parmi les plus célèbres
du monde en appuyant sur 2ND,
puis OPTIONS
TWICE. LCD
affichera GAME. Ensuite appuyez
sur -1 ou +1 pour choisir le numéro
de la partie.
Avec le numéro de la partie vous
verrez la position de la partie après
que les deux premiers coups ont été
effectués. Appuyez sur la touche
CLEAR pour continuer la partie à
partir du troisième coup. Vous
aurez l'avantage sur votre adver-
saire. L'écran affichera votre score
sur la gauche de l'écran (0 au
début). À droite l'écran affichera le
nombre de points que vous mar-
querez si vous exécutez le coup
exact de la partie historique.
Si vous n'exécutez pas le coup
comme dans cette partie historique,
vous entendrez un bip d'erreur et
vous marquerez la moitié des points
pour ce coup. Si votre score est
zéro, l'écran affichera le coup origi-
nal. La plupart des coups vous per-
met de marquer 4 points, mais cer-
tains coups brillants vous permet-
tent 8 points.
Le numéro, les joueurs, les lieux
et les dates de ces grandes parties
sont donnés ci-dessous, avec un
petit commentaire de chaque partie.
(Tous les commentaires sont ©
2000 Al Lawrence, tous droits
réservés).
Rendez-vous en ligne au Hall of
Fame (temple de la renommée
35
des ouvertures pratiquées par les
champions mondiaux d’échecs ! Au
début d’une partie, vous pourrez
choisir d’apprendre l’une des 34
ouvertures – manières d’entamer
une partie – ouvertures théoriques,
utilisées par les maîtres d’échecs.
Appuyez d’abord sur la touche 2nd
et ensuite sur la touche OPTIONS
pour afficher la mention OPEn et
appuyez ensuite sur les touches +1
ou -1 pour choisir le numéro de
l’ouverture que vous souhaitez
apprendre. (Voir page XX)
Appuyez ensuite sur la touche
CLEAR pour revenir au jeu normal.
Jouez maintenant votre coup. Si
votre coup n’est pas le coup d’ou-
verture exact, le signal d’erreur
retentira. Pour apprendre à jouer le
coup juste, appuyez sur la touche
HINT. Lorsque l’ordinateur fera
son coup en réplique, vous verrez
brièvement s’afficher sur l’écran la
mention OPEn si vous avez une
autre ouverture à faire. Si la men-
tion OPEn ne s’affiche pas, vous
pourrez continuer à jouer normale-
ment. Votre instruction relative à
cette variante d’ouverture sera ainsi
achevée.
Les ouvertures portent les noms
suivants:
1. La variante d’échange
Ruy Lopez
2. La défense fermée Ruy Lopez
3. La défense ouverte Ruy Lopez
4. La défense d’archange
Ruy Lopez
5. Gioco Piano
6. Le jeu écossais
7. Les quatre cavaliers
8. La défense Petroff
9. Le jeu viennois
10. La défense sicilienne
11. Jeu sicilien :
le dragon accéléré
12. Jeu sicilien :
l’attaque Rossolimo 1
13. Jeu sicilien : la variante
du dragon
14. Jeu sicilien:
la variante Scheveningen
15. Jeu sicilien:
la variante Najdorf
16. Jeu sicilien: la variante
Moscow
17: La défense Caro-Kann
18: L’Attaque Panov-Botvinnik
19: La défense française:
la variante Winawer
20. Jeu français : la variante
classique
21. Jeu français : la variante
McCutcheon
22. Jeu français :
la variante Tarrasch
23. Le Gambit de la Dame
accepté
24. Le Gambit de la Dame
refusé
25. Le Gambit de la Dame,
défense semi-slave
26. Le Gambit de la Dame,
défense Tarrasch
27. Le Gambit de la Dame,
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